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¿Cómo se calculan las probabilidades?
Cada recompensa (item fijo o regla dinámica) tiene un peso (weight) asignado. La probabilidad se calcula así:
Probabilidad = peso de la entrada ÷ suma de pesos de su pool × 100%
Las recompensas se separan en dos pools independientes:
- Pool de Items — shop items, placeables, y reglas de categoría/rareza
- Pool de Monedas — recompensas de moneda (currency)
Cada lootbox configura cuántas recompensas otorga por apertura de cada tipo (ej: 1-3 items + 0-1 monedas). Cada recompensa se elige de forma independiente dentro de su pool.
Ejemplo: Pool de items con item A (peso 500) e item B (peso 300), total 800:
| Item A (peso 500) | 62.50% |
| Item B (peso 300) | 37.50% |
Las reglas dinámicas eligen un item aleatorio de la tienda según sus filtros (categoría, rareza, o moneda). Compiten por probabilidad dentro de su pool respectivo.
Sistema de Garantía (Pity)
Algunas lootboxes incluyen un sistema de garantía que protege al jugador:
- Se lleva la cuenta de cuántas aperturas consecutivas has hecho sin obtener un item de la rareza configurada (ej: Epic, Legendary, etc).
- Al alcanzar el número configurado (ej: 50 aperturas), la siguiente apertura garantiza automáticamente un item de esa rareza o superior del pool de items.
- El contador se reinicia cada vez que obtienes un item de la rareza garantizada o superior.
Transparencia y Aleatoriedad
- Cada apertura utiliza un generador criptográficamente seguro (
crypto/rand) para garantizar resultados verdaderamente aleatorios.
- Las probabilidades mostradas aquí se calculan en tiempo real a partir de los pesos configurados.
- No existe manipulación de resultados ni "semillas" predeterminadas.
- Los resultados son auditables — cada apertura queda registrada.
Página de transparencia — Las probabilidades se actualizan automáticamente cuando cambian los pesos.
Cumplimiento regulatorio: probabilidades públicas, generador criptográfico verificable, registros auditables.